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Cコース社会経済システム

西野研究室

ゲーム理論と実験経済学で「共創的な社会」を設計する

西野 成昭 准教授
#ゲーム理論#実験経済学#マルチエージェント#メカニズムデザイン#サービス設計#サーキュラーエコノミー#社会経済システム
総合スコア
4.30
口コミ 8

研究内容

社会経済システムにおける「意思決定と制度設計」を中心テーマに、ゲーム理論・経済実験・マルチエージェントシミュレーション・メカニズムデザインを統合的に用いる研究室。「共創的な社会を実現する実践的なメカニズムの構築」を掲げ、技術の価値・サービスの設計・サーキュラーエコノミーといった応用領域に展開する。理論研究と被験者実験の両輪で、学生は学会発表や企業との共同研究にも積極的に取り組める。

主な研究テーマ

  • 技術の価値の定量化と社会実装
  • サービスの科学的設計(サービス設計理論)
  • サーキュラーエコノミー実現のための制度設計
  • ネットワーク外部性が働く市場での新技術普及メカニズム
  • 限定合理的エージェントによる共創的意思決定
  • 分散型電力システム実現のための制度設計

教員

西野 成昭

にしの なるあき准教授

東京大学 大学院工学系研究科 技術経営戦略学専攻 / トランスポートイノベーション研究センター 准教授。ゲーム理論・実験経済学・マルチエージェントシミュレーションを軸に、社会経済システムにおける意思決定と制度設計を研究。研究室は2009年11月設立。

ゲーム理論マルチエージェントシミュレーション実験経済学意思決定持続可能性ネットワーク外部性限定合理性メカニズムデザイン

Email: nishino(at)tmi.t.u-tokyo.ac.jp

口コミ(3件)

修士2024年度Cコース出身
4.3
良かった点

テーマの自由度がとにかく高い。ゲーム理論・実験経済・MASのどれを軸にするか、対象領域もエネルギー/プラットフォーム/サービスから選べる。先生が研究の「型」を持っているので、自由でも迷子になりにくい。学会・共同研究の機会も豊富。

微妙だった点

コアタイムは無く自由だが、その分セルフマネジメントが必須。ガッチリ管理されたい人には向かない。

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研究ガチ度3.0
指導の手厚さ4.0
雰囲気5.0
進路の良さ5.0
自由度5.0
配属難易度4.0
OB/OG2022年度Cコース出身
4.5
良かった点

指導はかなり手厚い。論文の論理構造から実験設計の妥当性まで先生が深く議論してくれる。PSI(Cコース)の中でもトップクラスの人気研究室で、配属希望者多数。

微妙だった点

人気が高く、配属の倍率はそこそこ。GPAと面談での意思の固さは必要。

スコア内訳を見る
研究ガチ度4.0
指導の手厚さ5.0
雰囲気4.0
進路の良さ5.0
自由度4.0
配属難易度5.0
学部生(B4)2024年度Cコース出身
4.2
良かった点

雰囲気がとても良い。先輩後輩の壁がなく、研究テーマが多様なので議論が刺激的。M1から学会発表に出る人が多い。

微妙だった点

理論寄りのテーマだと実装スキルは自分で身につける必要がある(PythonでのMASやNetLogo等)。

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研究ガチ度3.0
指導の手厚さ4.0
雰囲気5.0
進路の良さ4.0
自由度5.0
配属難易度4.0

スコア(6軸)

研究ガチ度3.5指導の手厚さ4.2雰囲気4.5進路の良さ4.6自由度4.7配属難易度4.3
研究ガチ度3.5
指導の手厚さ4.2
雰囲気4.5
進路の良さ4.6
自由度4.7
配属難易度4.3

メンバー構成

合計 約 14 名(教員除く)
博士課程4
修士課程7
学部4年3

卒業生の進路

コンサル30%
マッキンゼーBCGアクセンチュア戦略NRI
金融20%
三菱UFJ野村証券外資投資銀行
IT・Web20%
メルカリリクルートGoogle Japan
アカデミア15%
東大博士課程進学海外PhD
メーカー10%
ソニートヨタ日立 (経営企画)
起業5%
スタートアップ創業 / 共同創業

社会経済システムをやる研究室らしく、コンサル・金融・IT への進路が太い。博士進学率も比較的高く、アカデミアにも複数進んでいる。